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2027冬令營 AI 程式設計與科技實作課程橫幅

2027冬令營|台北・台中

5–18歲|國小・國中・高中|
從理解科技,到創造未來

光點創意2027冬令營於台北板橋、台中中科開課,依年齡、學習經驗與程度規劃不同科技主題。
課程從動力機械、圖像式程式與機器人控制,到 Python 文字式程式設計,讓初次接觸與已有基礎的學生,都能找到適合的寒假學習方向。

📢 早鳥優惠開放中,熱門梯次名額有限

2027冬令營有哪些課程?

2027 冬令營依年齡與學習階段,規劃動力機械、Boost 兒童程式、SPIKE 機器人與 Python 程式設計等科技營隊。
從動手實作、程式啟蒙,到機器人程式與文字式程式設計,讓不同年齡與程度的學生,都能在寒假找到適合的科技學習起點。

寒暑假營隊會依每一季的課程主題與開課規劃安排不同內容,部分營隊課程如 Python+AI Robot Inventor、C++×Arduino 等,將於暑假營隊開設。


不同主題皆有適合的年齡與學習程度,實際課程內容、開課梯次與上課地點請參考下方資訊。

2027冬令營怎麼選?依年齡與學習經驗找到適合課程

選擇冬令營除了學生感興趣的主題,也應一起考量年齡、過去的學習經驗與課程難度。
第一次接觸科技,可以從動手實作、機械結構或圖像式程式開始;已有機器人或程式學習經驗,則可進一步進入機器人控制、文字式程式、AI 或軟硬體整合。
年級不是唯一的選課標準。符合目前程度,又具有適當挑戰的課程,才能讓學生真正參與、理解並累積能力。

國小低年級

​從動手實作與程式啟蒙開始
透過組裝、機械結構與基礎程式任務,建立觀察、邏輯與問題解決能力。
適合方向|動力機械・Boost

國小中高年級~國中

進入程式邏輯與機器人控制
從程式邏輯、感測器到機器人控制,依年齡與學習經驗選擇適合的主題。
適合方向|Boost・SPIKE

國中~高中

從程式設計到軟硬體整合
依年齡與課程方向,進一步學習文字式程式、機器人控制與軟硬體整合。
適合方向|SPIKE・Python

年級不是唯一的選課標準,還需考量學生過去的學習經驗與各主題適合程度。

依年齡選擇適合的
2027冬令營課程

2027冬令營課程涵蓋國小至高中不同學習階段,依年齡與程度進行規劃,從基礎科技探索到進階程式與AI應用,讓孩子在適合的節奏中學習並逐步提升能力,家長可依年齡快速找到最適合的營隊方向。

國小兒童營隊

動力機械 × 程式設計

國小兒童程式夏令營|樂高機器人與程式設計實作課程,培養邏輯與動手能力

透過樂高與程式設計的結合,從動手操作中培養邏輯思考與解決問題能力

適合5 - 12歲

國高中生營隊

Python × 程式設計 × 跨域應用

國高中程式設計夏令營|Python與AI應用實作課程,培養跨領域程式能力

結合程式設計與軟硬體跨學科實作應用,建立扎實基礎並完成專題成果

適合13 - 18歲

冬令營課程

2027冬令營課程主題

從動手實作、程式邏輯與機器人控制,到文字式程式,不同營隊依年齡與學習階段設計。
每一個主題皆有獨立的學習內容,可依目前程度與興趣選擇。

所有冬令營課程

2027冬令營奇妙任務島動力機械課程,透過交通工��具與生活機械實作探索結構、傳動與機械原理

奇妙任務島
樂高動力機械 × 結構探索

適合大班、1-3年級

2027冬令營旋風大賽超進化動力機械課程,透過結構設計、動力原理與競賽挑戰進行科學實作

旋風大賽超進化
樂高動力機械 × 動力應用

適合大班、1-3年級

2027冬令營酷比龍冰原冒險Boost程式課程,透過圖像化程式完成冰原探索與闖關冒險

酷比龍冰原任務
程式啟蒙 × 邏輯建立

適合1-3年級

2027冬令營寶藏獵人與機關城Boost程式課程,透過機關、迷宮與尋寶任務學習程式邏輯與控制

寶藏獵人與機關城
程式啟蒙 × 任務控制

適合1-3年級

2027冬令營星域旅人星圖外的航程Spike機器人課程,透過程式設計與感測控制完成太空探索任務

星域旅人:星圖外的航程
機器人程式 × 邏輯推理

適合3-6年級、國中

2027冬令營明日之城破解凍結代碼Spike機器人課程,透過程式控制、感測器與邏輯挑戰完成城市任務

明日之城:破解凍結代碼
機器人程式 × 關卡設計

適合3-6年級、國中

學生在Python程式設計課程中學習基礎語法與概念,為未來程式應用奠定基礎

Python程式設計營
程式設計 × 純軟應用

適合5-6年級、國中、高中

孩子在2027冬令營中能學到什麼?

2027冬令營依不同年齡與學習階段,從動手實作、程式邏輯到機器人控制與 Python 程式設計,讓學生在實際操作與挑戰中建立科技學習經驗,逐步培養邏輯思考、問題解決與自主探索能力。

樂高Boost程式啟蒙營學習圖像式程式與機器人控制
夏令營學生上課實作程式與機器人學習情境
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  • 程式設計與邏輯思維
    從圖像式程式到文字式程式,逐步理解程式邏輯、條件判斷與問題拆解方式。​

​

  • 機械結構與動手實作
    透過機構組裝、動力應用與實際操作,建立觀察、測試與調整的能力。

​

  • 機器人與程式控制能力
    結合程式與機器人任務,學習控制、感測與互動應用。

​

  • 問題解決與專題實作能力
    透過任務與實作挑戰,練習分析問題、測試方法並持續修正。

透過完整的學習設計,讓孩子在2027冬令營中不只是學會操作,更能理解科技背後的邏輯與應用,為未來學習與發展奠定穩固基礎。

不只是完成作品,而是理解「怎麼做到」

科技學習的重點,不只是最後完成一個作品。
學生從理解任務開始,實際操作、思考程式或機械原理,再透過測試發現問題、修改並重新驗證。

理解任務
↓
動手實作
↓
程式與控制

↓
測試與發現問題
↓
修改並完成挑戰

作品是學習的成果,理解背後的原理、邏輯與解決問題的方法,才是能持續累積的能力。

為什麼選擇光點創意冬令營?

分齡,也考量學習程度
不只按照年級安排課程,也考量學生是否具有程式、機器人或相關學習經驗,選擇符合目前程度的學習內容。


不只追求作品效果
從原理、程式邏輯到測試與修正,讓學生理解作品為什麼能運作,而不是只按照步驟完成。


從動手實作一路進入文字程式
課程涵蓋機械、圖像式程式、機器人控制,到 Python,提供不同階段適合的學習入口。


程式 × 機器人 × 軟硬體整合
透過機器人、感測器、電子元件與科技專題,把程式從螢幕延伸到真實世界的控制與應用。


可以繼續累積,而不是一次結束
營隊可以是探索新領域的開始,也能依學生的興趣與程度,銜接後續學習,逐步建立更完整的科技能力。

2027冬令營梯次與上課時間

2027 冬令營依不同主題安排 2日或3日營隊,各課程的適合年級、開課日期與上課據點不同。

台北板橋冬令營梯次

明日之城  |  破解凍結代碼

1/28 - 1/29

Python 程式設計營:基礎入門

1/23 - 1/24

寶藏獵人與機關城  |  樂高Boost機器人營

2/1 - 2/3

​台中中科冬令營梯次

Python 程式設計營:基礎入門

1/21-1/22

星域旅人  |  星圖外的航程

1/25 - 1/27

旋風大賽超進化  |  樂高動力機械營

1/25 - 1/27

台北・台中2027冬令營據點與上課地點

2027冬令營於台北板橋與台中中科設有教學據點,提供穩定且高品質的學習環境。教室空間採用明亮簡潔的設計,搭配完善設備與舒適座位配置,讓學生在良好的環境中專注學習。

 

所有課程皆維持小班制教學,確保每位學生都能獲得充分指導與互動機會。無論選擇台北冬令營或台中冬令營,皆能享有一致的課程品質與教學標準,是家長在規劃2027冬令營時的重要考量。

​

​據點交通便利,方便家長接送,並提供安全、穩定的學習空間。透過完善的教室規劃與教學流程,讓孩子在寒假中不僅能有效學習程式設計,更能在舒適環境中建立長時間專注與思考的能力。

台北板橋 程式 × 機器人冬令營

台北程式教室環境舒適學習空間

光點創意於台北板橋校區開設程式設計、機器人與科技實作冬令營課程。
適合台北市、新北市、板橋、中和、永和、新莊、三重與新店地區學生參加。

台中中科 程式 × 機器人冬令營

台中程式教室環境舒適學習空間

光點創意於台中中科校區開設程式設計、機器人與科技實作冬令營課程。
適合台中、西屯、中科與中部地區學生參加。

從一次主題探索,延伸成持續累積的科技能力

從一次主題探索,延伸成持續累積的科技能力
有些學生從冬令營第一次接觸機械、機器人或程式,也有學生利用寒假探索不同於平時的新主題。
如果在營隊中找到感興趣的方向,可以依目前的年齡與學習程度,銜接學期常態課程持續學習,也可以在暑假選擇不同主題的科技營隊。寒暑假會依每一季的課程規劃安排不同內容,例如暑假另有 Python+AI Robot Inventor、C++×Arduino 等課程。
讓一次營隊的探索,不只停留在完成一個主題,也能成為下一階段學習的起點。


學習路徑
→ 動手實作
→ 圖像式程式
→ 機器人控制
→ 文字式程式
→ AI/軟硬體整合


【查看完整科技學習路徑】

2027冬令營常見問題

​有其他課程或報名相關疑問嗎?歡迎參考以下常見問答,或直接聯繫光點創意教學團隊,我們將協助您快速找到最適合孩子的課程!​​

2027冬令營常見問題與快速解答

Q1: 2027冬令營適合幾歲參加?

A1: 光點創意 2027 冬令營規劃適合 5–18歲、國小至高中學生的不同科技主題。各營隊有不同的適合年級與學習程度,應依實際課程內容選擇。

Q2: 完全沒有程式基礎可以參加嗎?

A2: 可以。第一次接觸科技或程式的學生,可依年齡從動力機械、Boost 或適合初學者的 SPIKE 主題開始,不需要先具備程式經驗。

Q3: 國中生沒有學過程式,可以直接學Python嗎?

A3: 不一定。沒有程式學習經驗的國中生,可以先從 SPIKE 等圖像式機器人程式建立程式邏輯與控制概念;已有相關基礎,再進一步學習 Python 或其他文字式程式會較適合。

Q4: 高中生沒有程式基礎怎麼選?

A4: 高中生可依理解能力與實際學習狀況評估是否進入文字式程式;如果完全沒有相關經驗,也不需要只因年級較高就直接選擇難度較高的課程。

Q5: 2027寒假適合第一次接觸程式嗎?

A5: 可以。第一次接觸程式不需要直接從文字式程式開始,可依學生年齡與程度,從 Boost、SPIKE 等圖像式程式與機器人課程建立程式邏輯,再逐步進入 Python 等文字式程式。

Q6: 2027冬令營該選機器人、Python還是AI?

A6: 應依學生目前的程式基礎與興趣方向,而不是只按照年級或熱門主題選擇。
第一次接觸程式可從 Boost 或 SPIKE 開始;已有圖像式程式或機器人經驗,可進一步進入 Python;具有適合的文字式程式基礎後,再挑戰 Python × AI 或 C++ × Arduino 等課程。

Q7: Python、Python × AI、C++ × Arduino怎麼選?

A7: Python 著重文字式程式設計與程式邏輯;Python × AI 將程式能力延伸到 AI 與科技應用;C++ × Arduino 則結合程式、電子元件與硬體控制。
實際選擇仍需考量學生既有的程式基礎與各營隊的課程難度。

Q8: 2027冬令營是幾天?

A8: 不同主題依課程內容安排 2日或3日營隊,實際日期、時間與上課地點請參考 2027 冬令營梯次表。

Q9: 台北和台中的冬令營課程都一樣嗎?

A9: 台北板橋與台中中科實際開設的課程主題與梯次可能不同,請分別查看兩個據點的 2027 冬令營資訊。

Q10: 不知道適合哪一個課程怎麼辦?

A10: 可以從學生的年級、過去是否接觸過程式或機器人,以及感興趣的方向一起判斷。
若仍不確定,可提供既有學習經驗,由我們協助判斷較適合的課程方向。

Q11: 冬令營與夏令營的課程一樣嗎?

A11: 不完全相同。光點創意的寒暑假營隊會依每一季的課程主題與開課規劃安排不同內容,因此並非所有課程都會在冬令營與夏令營同時開設。部分課程如 Python+AI Robot Inventor、C++×Arduino 將於暑假營隊開課,實際課程與梯次依當季公告為準。

Q12: 冬令營上完之後,可以繼續學習嗎?

A12: 可以。冬令營可以作為接觸不同科技與程式主題的起點,學生若找到感興趣的方向,可以依年齡與目前程度銜接學期常態課程持續學習,也可以在暑假選擇不同主題的科技營隊,延續科技與程式學習。

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找到適合的2027冬令營

從動手實作、程式啟蒙與機器人,到 Python 文字式程式設計,依年齡、學習經驗與興趣方向,選擇適合的寒假科技營隊。

熱門梯次名額有限,建議提前報名

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